Modifikatoren aufdecken

Um einen Modifikator aufzudecken, wähle einen verdeckten Modifikator im Grid und drehe ihn auf die Vorderseite. Er bleibt aufgedeckt liegen, bis das Grid zurückgesetzt wird. 

Wenn du einen Modifikator für eine Aufgabe aufdeckst (Schritt 4), modifiziert der aufgedeckte Modifikator dein übereinstimmendes Attribut um seinen Wert (Zahl-Modifikator) oder aktiviert seine Effekte (Symbol-Modifikator). 

Wenn du einen Modifikator durch einen Effekt zu irgendeinem anderen Zeitpunkt aufdeckst, modifiziere dein Attribut nicht und ignoriere alle Effekte des Modifikators außer Gegneraktivierungen von Schädeln (reguläre Schädel sowie der Epic Fail). 

Wenn du zusätzliche oder mehrere Modifikatoren aufdecken sollst, decke sie nacheinander als Teil desselben Schritts auf (Schritt 4). Wende alle ihre Modifikationen und/oder Effekte an. 

Beispiel: Für eine Aufgabe deckst du als ersten Modifikator einen Schädel auf. Du musst einen zusätzlichen Modifikator aufdecken, was ebenfalls ein Schädel ist. Erneut deckst du einen zusätzlichen Modifikator auf, welcher ein [-1] Zahl Modifikator ist. Jetzt überprüfst du, ob du erfolgreich bist. Die aufgedeckten Modifikatoren modifizieren dein Attribut insgesamt um -3. Nach der Aufgabe musst du zweimal Gegner aktivieren (einmal pro aufgedecktem Schädel). 

Erläuterungen:

  • Du kannst keine Modifikatoren aus dem Archiv aufdecken, sofern dies nicht ausdrücklich angegeben ist.
  • Wenn du mehr Modifikatoren aufdecken (oder analysieren) musst als verfügbar, setze das Grid sofort zurück. Siehe Grid zurücksetzen.