Episode aufbauen

Führe die folgenden Schritte durch, um eine Episode aufzubauen.

  1. Read the Episode Introduction
    Lies die Einleitung im Storybuch laut vor.
  2. Aufbau der Episode
    Führe folgende Schritte durch:
    1. Stelle das Episodendeck und das Begegnungsdeck zusammen. Kombiniere dafür alle Karten mit den entsprechenden Setsymbolen, die im Storybuch aufgelistet sind. Das Begegnungsdeck wird nach dem Zusammenstellen gemischt. Das Episodendeck muss nicht gemischt werden.
    2. Übergib die Verantwortung an den Charakter, der im Storybuch angegeben ist. Dieser benutzt den blauen Ausdauerzähler. Der verantwortliche Charakter zu sein, hat keinen eigenen Effekt. Er wird für diese Episode aber dazu ermutigt, die Storytexte vorzulesen und sich um das Begegnungsdeck zu kümmern.
    3. Nimm alle Kapitelkarten aus dem Episodendeck und drehe sie auf ihre Vorderseite. Lege sie der Reihe nach übereinander, sodass Kapitel 1 oben liegt, gefolgt von Kapitel 2 usw. Diese Karten bilden das Kapiteldeck.
    4. Finde je nach gewählter Schwierigkeit die Überwachungskarte für den Story- oder Herausforderungsmodus im Episodendeck. ege diese Überwachungskarte mit der Vorderseite nach oben neben das Begegnungsdeck. Lass die andere Version im Episodendeck.
    5. Stelle die Überwachungszählscheibe auf 0 und lege sie über das Netzwerk.
    6. Führe den Episoden-Aufbau der aktuellen Episode im Storybuch durch.
  3. Aufbau des Grids
    Drehe alle Modifikatoren aus der Modifikatoren-Auswahl auf ihre Rückseite und mische sie. Lege 16 zufällige Modifikatoren verdeckt auf den Tisch. Dies ist das Grid. Lege die übrigen Modifikatoren verdeckt auf die Archivkarte.
  4. Aufbau des Vorrats
    Lege alle übrigen Hoffnungsmarker, Ressourcen, Attributsmarker, Schlüssel, Geheimnisse, Schadensmarker, Hacking-Würfel, Attributswürfel und Modifikatoren beiseite. Sie bilden den Vorrat.
  5. Aufbau der Charaktere
    Jeder Charakter führt folgende Schritte durch:
    1. Lege deine Charakterkarte vor dich.
    2. Stelle den Wert deines Ausdauerzählers auf deine Anfangsausdauer. Die Anfangsausdauer ist von der Anzahl an Charakteren abhängig:
      • Solo-Spiel: 10 Ausdauer
      • Zwei Charaktere: je 8 Ausdauer
      • Drei Charaktere: je 7 Ausdauer
      • Vier Charaktere: je 6 Ausdauer

Der verantwortliche Charakter benutzt den blauen Ausdauerzähler. Alle anderen Charaktere benutzen einen regulären Ausdauerzähler.

  1. Lege deinen Charakter-Vorteil neben deine Charakterkarte mit der im Kampagnen-Logbuch erfassten Seite nach oben.
  2. Lege dein Vorteils-Kit unter deinen Charakter-Vorteil. Dein Vorteils-Kit enthält deine anderen Vorteile und deine Verbündeten.
  3. Nimm dir 3 Aktionszähler. Drehe sie auf ihre unverbrauchte Seite (blau).
  4. Erhalte 3 Hoffnung (aus dem Vorrat).
  5. Erhalte eine Ressource pro Häkchen unter Start-Ressourcen im Kampagnen-Logbuch.
  6. Wähle von den freigeschalteten Aktionskarten so viele aus, wie es deiner Anfangsausdauer entspricht. Diese Karten bilden deine Starthand. Lege die übrigen freigeschalteten Aktionskarten auf deinen Ablagestapel.
  7. Du kannst jetzt Ressourcen ausgeben, um Vorteile und/oder Verbündete aus deinem Vorteils-Kit zu kaufen.

Erläuterungen:

  • Diese Aufbauanweisungen werden vor jeder Episode durchgeführt, nicht nur vor der ersten Episode.
  • Das Begegnungsdeck enthält Begegnungskarten, die in der Begegnungsphase gezogen werden.
  • Das Episodendeck enthält alle Karten, die möglicherweise während der Episode ins Spiel kommen können.
  • Vorteile und Verbündete, die du in der vorherigen Episode gekauft hast, beginnen die Episode in deinem Vorteils-Kit und müssen erneut gekauft werden.
  • Begleiter aus der vorherigen Episode werden nicht in die nächste Episode mitgenommen.
  • Unterstützungsmarker wie Hoffnung, Ressourcen, Attributsmarker oder Schlüssel, die in der vorherigen Episode gesammelt wurden, werden nicht in die nächste Episode mitgenommen.