
Spuren sind doppelseitige Karten, die an den oberen oder unteren Ort einer Umgebung gelegt werden, und zwar als Teil der Aufbauanweisung einer Umgebung oder durch andere Effekte.
Wenn eine Spur ins Spiel kommt oder umgedreht wird, lege Geheimnisse oder Unterstützungsmarker entsprechend der Aufbauanweisungen (rechte obere Ecke) auf die Spur. Attributsmarker kommen hierbei mit 2 Ladungen ins Spiel.
Sobald das letzte Geheimnis oder der letzte Unterstützungsmarker von einer Spur entfernt wird, drehe sie um, falls sie auf ihrer Vorderseite ist (Kartennummer beginnt mit A), oder lege sie auf den Entsorgungsstapel, falls sie auf ihrer Rückseite ist, es sei denn die Spur hat das Dauerhaft-Symbol. Bevor du eine Spur umdrehst, lege alle Hacking-Würfel von ihr ab, aber lass alle anderen Marker und Würfel auf ihr liegen.
Effekte können Schaden auf Spuren legen. Jeder Schaden erhöht alle Schwierigkeiten und Gefahrenwerte dieser Spur um 1.
Aufbau-Anweisungen für Spuren:

