Umdrehen ist der Vorgang, eine Karte von ihrer Vorderseite auf die Rückseite zu wenden, oder umgekehrt.
Normalerweise können Spuren, Gegner und Zustände umgedreht werden.
Sobald das letzte Geheimnis oder der letzte Unterstützungsmarker von einer Spur auf ihrer Vorderseite entfernt wird, drehe die Karte auf ihre Rückseite um. (Details dazu unter: Spur.)
Wenn ein Gegner oder Zustand zurückgezogen wird, drehe die Karte auf ihre Rückseite um. (Details dazu unter: Zurückziehen.)
Wenn eine Karte umgedreht wird, werden alle Hacking-Würfel von ihr abgelegt, aber alle anderen Marker und Würfel bleiben auf ihr liegen.
Wenn eine doppelseitige Karte umgedreht wird, wird sie zu einer anderen Karte (selbst wenn der Name der Karte gleich bleibt). Dies bedeutet, dass alle Effekte enden, die auf diese Karte vor dem Umdrehen gewirkt haben.
Wenn bestimmte Karten umgedreht werden, können sie ihren Status von offen zu verdeckt verändern, oder umgekehrt. Dies trifft nur auf Karten zu, die allgemeine Rückseiten haben (wie beispielsweise Vorteile oder Begegnungskarten). (Details dazu unter: Offen & verdeckt und Im Spiel & außerhalb des Spiels.)
Erläuterungen:
- Wenn eine Spur zurück auf ihre Vorderseite umgedreht wird (durch einen Effekt), dann wird sie erneut aufgebaut (so wie als wäre sie ins Spiel gekommen) und Aufgedeckt-Effekte werden ausgelöst.
- Wenn ein Gegner durch einen allgemeinen Effekt umgedreht wird, dann zählt dies nicht automatisch als ihn zurückziehen. (Danach wird er aber als zurückgezogene Karte behandelt, solange er eine Begegnungskarten-Rückseite hat.)
