Es gibt folgende Timings und Bedingungen:
Nachdem — Dieser Effekt wird abgehandelt, nachdem der Auslöser vollständig abgehandelt worden ist.
Falls — Dieser Effekt wird im entsprechenden Schritt abgehandelt, wenn du eine Aufgabe ausführst.
Wenn — Dieser Effekt wird kurz vor dem Auslöser abgehandelt. Dadurch kann er den ursprünglichen Effekt verändern.
Solange — Dieser Effekt ist nur dann aktiv, wenn seine Bedingung erfüllt ist.
Dabei — Dieser Effekt wird abgehandelt, während ein anderer Effekt andauert.
Erläuterungen:
- Effekte werden nur einmal ausgelöst, wenn ihre Bedingung erfüllt ist.
- Wenn mehrere Effekte dasselbe Timing oder dieselbe Bedingung haben, dann entscheidet der aktive Charakter die Reihenfolge, in der sie abgehandelt werden. Siehe auch: Ambiguität.
- Effekte können nicht von ihrem eigenen Effekt ausgelöst werden. (Zum Beispiel: Wenn du einen Attributswürfel mit der Karte »Vertrauen in den Prozess« erneut würfelst, dann löst das nicht erneut die Karte aus. Dies bedeutet, dass du nicht denselben Attributswürfel immer wieder erneut würfeln kannst.)
