


Aufgaben sind die wichtigste Art, mit dem Spiel zu interagieren. Sie werden visuell durch eine Aufgabenleiste dargestellt, die Typ, Attribut und Schwierigkeit der Aufgabe anzeigt. Außerdem steht dort der Gefahrenwert und der Rückzugswert, sofern vorhanden.
Du kannst Aufgaben auf Karten an deinem Ort, in deiner Spielzoneoder im Netzwerk.
Du darfst gegen eine zurückgezogene Karte nicht ausführen, wenn die Abhandlung des Basiseffekts nichts bewirken würde. Beispielsweise kannst du eine Spur nicht hacken, deren Hacking-Würfel-Felder vollständig mit Hacking-Würfeln belegt sind.
Führe beim Ausführen einer Aufgabe folgende Schritte in dieser Reihenfolge durch:
- Bestimme Typ, Attribut und Schwierigkeit der Aufgabe.
- Spiele eine Aktionskarte: Du darfst 1 Aktionskarte spielen, die zum Typ der Aufgabe passt. Lege sie in deine Spielzone.
- Benutze Attributsmarker für die Aufgabe: Charaktere in deiner Umgebung dürfen Ladungen von Attributsmarkern ausgeben, die zum Attribut der Aufgabe passen. Jede Ladung addiert +2.
- Decke einen Modifikator auf: Decke 1 Modifikator aus dem Grid auf und modifiziere dein Attribut mit der aufgedeckten Zahl. Handle Modifikator-Effekte ab.
- Bestimme dein finales Attribut: Dein finales Attribut entspricht deinem Basisattribut mit allen Modifikationen.
- Gefahr: Wenn die Aufgabe einen Gefahrenwert hat und dein finales Attribut darunter liegt, musst du die Gefahr abhandeln.
- Erfolgreich- oder Scheitern-Effekte: Wenn dein finales Attribut gleich hoch oder höher ist als die Schwierigkeit der Aufgabe, bist du erfolgreich. Andernfalls scheiterst du. Handle Erfolgreich- und Scheitern-Effekte ab.
- Basiseffekt: Wenn du erfolgreich bist, handle den Basiseffekt der Aufgabe ab. Dieser ist vom Typ der Aufgabe abhängig.
- Abgeschlossen-Effekte: Wenn du die Aufgabe abgeschlossen hast, handle Abgeschlossen-Effekteab. (Denk daran: Du erhältst 1 Ressource.)
- Rückzug: Wenn die Aufgabe einen Rückzugswert hat und dein finales Attribut gleich hoch oder höher ist, musst du die Karte zurückziehen.
- Leg deine Aktionskarte ab: Wenn du eine Aktionskarte gespielt hast, platziere sie auf deinem Ablagestapel.
Nach diesen Schritten ist die Aufgabe zu Ende. Dann musst du folgende Schritte in dieser Reihenfolge durchführen:
- A1) Fokus: Wenn du keine Karten auf der Hand hast, musst du Fokussieren.
- A2) Schädel: Wenn du mindestens einen Schädel aufgedeckt hast, musst du für jeden Schädel Gegner aktivieren.
- A3) Grid: Wenn alle Modifikatoren im Grid aufgedeckt sind, musst du das Grid zurücksetzen.
- A4) Überwachungsschwellenwert: Wenn die Überwachung einen neuen Schwellenwert erreicht oder überschritten hat, musst du dessen Effekt auslösen.
- A5) Ziel: Wenn du das aktuelle Ziel erfüllst, musst du zum nächsten Kapitel vorrücken.
- A6) Nach-dieser-Aktion-Effekte: Handle alle nach-dieser Aktion-Effekte ab. (Zum Beispiel zusätzliche Aktionen ausführen und/oder Begegnungskarten ziehen.)
Erläuterungen:
- Eine Aufgabe abzuschließen ist nicht dasselbe, wie erfolgreich zu sein. Siehe Aufgabe abschließen für Details.
- Falls mehrere Effekte im selben Schritt abgehandelt werden, darfst du die Reihenfolge wählen.
- Du darfst keine Aufgaben auf zurückgezogenen Karten ausführen, da diese als verdeckt gelten.
- Das Spielen einer Aktionskarte ist optional, aber es ist nicht erlaubt, während einer Aufgabe mehr als 1 Aktionskarte zu spielen.
- Charaktere können Ladungen von einer beliebigen Anzahl an Attributsmarkern ausgeben, aber nur 1 Ladung von jedem einzelnen Marker in Schritt 3.
- Falls du mehrere Modifikatoren aufgedeckt hast, wende alle ihre Modifikationen und/oder Effekte an. Siehe Modifikatoren aufdecken für Details.
- Falls du mehr Modifikatoren aufdecken musst als verfügbar, setze das Grid sofort zurück. Siehe Grid zurücksetzen für Details.
- Falls du mehr Stress erleidest als die Kombination von Hoffnung und Karten in deiner Hand, musst du sofort Fokussieren. Siehe Fokussieren für Details.
- Zusätzliche Impulse gelten nur, falls du erfolgreich bist.
