Spielbrett-Übersicht

Die Welt, die es in der aktuellen Episode zu entdecken gilt, wird durch Karten und Marker auf dem Tisch dargestellt. Einige dieser Komponenten sind in speziellen Zonen mit eigenen Regeln.

Grid: Das Grid enthält die Modifikatoren, die beim Ausführen einer Aufgabe benutzt werden, um dein Attribut zu modifizieren. (Siehe auch: Grid.)

Archiv Das Archive enthält die Modifikatoren, die derzeit nicht benutzt werden. (Siehe auch: Archiv.)

Episodenbereich: Der Episodenbereich enthält das Kapiteldeck, das Episodendeck, den Entsorgungstapel, das Begegnungsdeck, den Begegnungsablagestapel und die Überwachungszählscheibe. (Siehe auch: Episodenbereich.)

Netzwerk: Das Netzwerk ist eine globale Zone. Es enthält Karten, die unabhängig vom Ort und für alle Charaktere aktiv sind. Zustände werden ins Netzwerk gelegt, wenn nicht anders angegeben. (Siehe auch: Netzwerk.)

  • Überwachungskarte: In jeder Episode liegt im Netzwerk eine Überwachungskarte, die von der gewählten Schwierigkeit abhängt. (Siehe auch: Überwachungskarte.)

Umgebung: Jede Episode nutzt unterschiedliche Umgebungskarten, um die Orte zu erschaffen, die Charaktere besuchen können. (Siehe auch: Umgebung.)

  • Ort: Jede Umgebung hat zwei Orte (oben und unten), an denen Charaktere und Karten sein können. (Siehe auch: Ort.)

Charakterbereich: Jeder Charakter hat seinen eigenen Bereich, der dessen Spielzone und Ablagestapel enthält. (Siehe auch: Charakterbereich.)

  • Spielzone: Deine Spielzone enthält deine Charakterkarte, deinen Charakter-Vorteil mit deinem Vorteils-Kit darunter sowie alle Karten und Marker, die du während des Spiels bekommst. Offen liegende Karten und Marker in deiner Spielzone sind aktiv oder können eingesetzt werden. (Siehe auch: Spielzone.)

Vorrat: Alle Marker und Würfel, die sich gerade nicht auf einer Karte oder in einer Spielzone befinden, sind im Vorrat. (Siehe auch: Vorrat.)