Widerspruchs-Regel

Wenn es im Spiel einen direkten Konflikt gibt, bei dem ein Effekt besagt, dass du etwas tun kannst, während ein anderer Effekt besagt, dass du eben diese Sache nicht tun kannst, hat der Effekt Vorrang, der besagt, dass du es nicht tun kannst. In Fällen, in denen eine Spieler*innen-Karte und eine Episodenkarte sich widersprechen, hat die Episodenkarte Vorrang. 

Erläuterungen:

  • Wenn sich 2 oder mehr Effekte nicht direkt widersprechen, kommt die Widerspruchsregel nicht zum Tragen.