Dieser Gegner kann sich nicht bewegen. Ignoriere ihn, wenn du bestimmst, welcher Gegner sich bewegt.
Erläuterungen:
- Dies gilt sowohl für die Aktivierung von Gegnern nach dem Aufdecken eines Schädels als auch für den Fall, dass sich ein Gegner aufgrund eines Effekts bewegt.
- Diesen Gegner beim Bestimmen, welcher Gegner sich bewegt, zu ignorieren bedeutet, dass sich stattdessen ein anderer Gegner bewegt (sofern möglich).
