Schaden

Schaden ist ein Typ Marker, der auf Gegner gelegt wird.

Wenn du einen Gegner erfolgreich bekämpfst, füge ihm 1 Schaden zu.

Wenn ein Gegner so viel Schaden hat, wie er Leben hat, wird er besiegt.

Effekte können Schaden auf Spuren legen. Jeder Schaden erhöht alle Schwierigkeiten und Gefahrenwerte dieser Spur um 1.

Erläuterungen:

  • Wenn eine Karte umgedreht wird, bleiben alle Schadensmarker auf ihr.