Aktionszähler

Jeder Charakter startet eine Episode mit 3 Aktionszählern, die er während dem Aufbau (Schritt 5) in die eigene Spielzone legt. Diese werden benutzt, um verbrauchte Aktionen zu zählen. (Siehe auch: Aktionen ausgeben.) Alle Aktionszähler werden in der Begegnungsphase (Schritt 6) wieder auf ihre unverbrauchte Seite gedreht.

Das NEON HOPE Grundspiel kommt mit zusätzlichen (grünen) Aktionszählern, die genutzt werden können, um zusätzliche Aktionen (oder Aufgaben) zu zählen. Diese Marker haben keine eigenen Regeln und dienen nur als Hilfsmittel.