Gegner

Wenn du einen Gegner ziehst, erscheint er an deinem Ort. 

Gegner an deinem Ort greifen dich an, wenn du einen Schädel aufdeckst (siehe Gegneraktivierungund verursachen Überwachung in der Begegnungsphase (siehe Begegnungsphase).

Wenn ein Gegner mindestens so viel Schaden wie Lebenspunkte hat, wird er besiegt und abgelegt. (Das zählt als Abschließen.)

Effekte können Geheimnisse auf Gegner legen. Jedes Geheimnis erhöht alle Schwierigkeiten, Gefahrenwerte und Rückzugswerte dieses Gegners um 1.

Hinweis: Gegner greifen in der Begegnungsphase nicht automatisch an. Sie verhindern nicht das Ausführen von Aufgaben. Sie verhindern auch nicht, dass du dich von ihrem Ort wegbewegen kannst (außer ein Gegner hat das Schlüsselwort Konfrontation).