{"id":2698,"date":"2026-08-11T22:17:44","date_gmt":"2026-08-11T20:17:44","guid":{"rendered":"https:\/\/neonhopegame.com\/?post_type=knowledgebase&#038;p=2698"},"modified":"2026-08-15T17:16:12","modified_gmt":"2026-08-15T15:16:12","slug":"retreat","status":"publish","type":"knowledgebase","link":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/rules-reference\/core-concepts\/retreat\/","title":{"rendered":"Zur\u00fcckziehen"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"128\" src=\"https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/typeretreat-variantfilled-black.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2814\" srcset=\"https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/typeretreat-variantfilled-black.png 128w, https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/typeretreat-variantfilled-black-12x12.png 12w\" sizes=\"auto, (max-width: 128px) 100vw, 128px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn die Aufgabe einen R\u00fcckzugswert hat und dein finales Attribut gleich hoch oder h\u00f6her ist, <strong>musst <\/strong>du die Karte zur\u00fcckziehen. Wenn du einen Gegner oder Zustand zur\u00fcckziehst, drehe ihn auf die R\u00fcckseite. Lass alle Marker und W\u00fcrfel auf der Karte liegen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1798\" height=\"354\" src=\"https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/rulebook-task-retreat-de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2699\" style=\"width:500px\" srcset=\"https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/rulebook-task-retreat-de.png 1798w, https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/rulebook-task-retreat-de-600x118.png 600w, https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/rulebook-task-retreat-de-768x151.png 768w, https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/rulebook-task-retreat-de-1536x302.png 1536w, https:\/\/neonhopegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/rulebook-task-retreat-de-18x4.png 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1798px) 100vw, 1798px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Manche Gegner oder Zust\u00e4nde verf\u00fcgen \u00fcber eine R\u00fcckzugsbox mit Hacking-W\u00fcrfel-Feldern. (Details dazu unter: <a href=\"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/rules-reference\/core-concepts\/retreat-box\/\" data-type=\"knowledgebase\" data-id=\"2708\">R\u00fcckzugsbox<\/a>.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Erl\u00e4uterungen:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Zur\u00fcckgezogene Karten werden in der Begegnungsphase zur\u00fcck auf ihre Vorderseite gedreht. (Siehe: <a href=\"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/rules-reference\/core-concepts\/encounter-phase\/\" data-type=\"knowledgebase\" data-id=\"2717\">Begegnungsphase<\/a>.)<\/li>\n\n\n\n<li class=\"translation-block\">Das Zur\u00fcckziehen von Karten findet vor dem Aktivieren von Gegnern statt. Das hei\u00dft: Wenn du einen Gegner w\u00e4hrend einer Aufgabe zur\u00fcckziehst, in der du einen Sch\u00e4del aufgedeckt hast, greift dich dieser Gegner <strong>nicht <\/strong>an.<\/li>\n\n\n\n<li>Gegner und Zust\u00e4nde ohne R\u00fcckzugswert k\u00f6nnen durch Effekte zur\u00fcckgezogen werden.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Eine zur\u00fcckgezogene Karte ist verdeckt. Mit ihr kann <strong>nicht <\/strong>interagiert werden, es sei denn, ein Effekt bezieht sich ausdr\u00fccklich auf zur\u00fcckgezogene Karten. (Siehe: <a href=\"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/rules-reference\/core-concepts\/retreated-cards\/\" data-type=\"knowledgebase\" data-id=\"2710\">Zur\u00fcckgezogene Karten<\/a>.)<\/li>\n\n\n\n<li>Jede Begegnungskarte, die umgedreht an einem Ort oder im Netzwerk ist, wird als zur\u00fcckgezogene Karte behandelt. Ein Dilemma, das aufgedeckt wird, muss vom aktiven Charakter abgehandelt werden (ohne sie zu ziehen).<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>If the task has a retreat value and your final attribute is equal or higher, you must retreat the card. When you retreat an Enemy or State, flip it face down. Leave all tokens, cubes, and dice on the card.&nbsp; Some Enemies or States have a retreat box with hacking cube slots. (See details under: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","knowledgebase_cat":[37],"class_list":["post-2698","knowledgebase","type-knowledgebase","status-publish","hentry","knowledgebase_cat-core-concepts"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase\/2698","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase"}],"about":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/knowledgebase"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2698"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase\/2698\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3270,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase\/2698\/revisions\/3270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2698"}],"wp:term":[{"taxonomy":"knowledgebase_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase_cat?post=2698"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}