{"id":2664,"date":"2026-08-11T00:35:29","date_gmt":"2026-08-10T22:35:29","guid":{"rendered":"https:\/\/neonhopegame.com\/?post_type=knowledgebase&#038;p=2664"},"modified":"2026-08-11T00:35:58","modified_gmt":"2026-08-10T22:35:58","slug":"responsible-character","status":"publish","type":"knowledgebase","link":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/rules-reference\/core-concepts\/responsible-character\/","title":{"rendered":"Verantwortlicher Charakter"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Der verantwortliche Charakter wird w\u00e4hrend dem Aufbau der Episode bestimmt. \u00dcbergib die Verantwortung an den Charakter, der im Storybuch angegeben ist. Dieser benutzt den\nblauen Ausdauerz\u00e4hler. Normalerweise wird ein Charakter mit einem bestimmten Merkmal zum verantwortlichen Charakter bestimmt. Falls es mehrere Optionen gibt, dann w\u00e4hlt die Gruppe eine von ihnen. Falls kein Charakter auf die Beschreibung zutrifft, dann w\u00e4hlt die Gruppe einen beliebigen Charakter. Falls sich die Gruppe nicht einigen kann, dann wird eine der m\u00f6glichen Optionen zuf\u00e4llig bestimmt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn die Gruppe sich gemeinsam entscheiden muss, dann bestimmt der verantwortliche Charakter bei einem Unentschieden die Mehrheit. Abgesehen davon hat es keinen Effekt, der verantwortliche Charakter zu sein. Er wird w\u00e4hrend Episoden aber dazu ermutigt, die Storytexte vorzulesen und sich um das Begegnungsdeck zu k\u00fcmmern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Erl\u00e4uterungen:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>W\u00e4hrend der Begegnungsphase ist der verantwortliche Charakter der aktive Charakter (und handelt demnach Effekte auf Episodenkarten ab, die sich im Spiel befinden).<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The responsible character is determined during episode setup. Give the blue endurance tracker to the character determined by the storybook. Normally a character with a specific trait is determined the responsible character. If there are multiple options, the group chooses one of them. If no character fits the description, the group can choose any character. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","knowledgebase_cat":[37],"class_list":["post-2664","knowledgebase","type-knowledgebase","status-publish","hentry","knowledgebase_cat-core-concepts"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase\/2664","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase"}],"about":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/knowledgebase"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2664"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase\/2664\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2665,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase\/2664\/revisions\/2665"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2664"}],"wp:term":[{"taxonomy":"knowledgebase_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/neonhopegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/knowledgebase_cat?post=2664"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}